Darmowe Gry Online
[DISCOVERY] Gry wideo - (r)ewolucyjna rozrywka 2/5
Pobierz nasz program do szybkiego pobierania video
OPIS:Gry wideo (r)ewolucyjna rozrywka Czy wiesz wszystko o grach wideo? Czy mogą one doprowadzić do łez? Gdzie leży granica między wirtualną rzeczywistością a prawdziwym światem? Rewolucja, którą w kulturze masowej wywołały gry wideo, rozpoczęła się już kilkadziesiąt lat temu. Oddawanie się rozrywce prostych gier z lat 50. ubiegłego wieku z czasem przekształciło się w coraz silniej zaznaczający się trend, który dziś rywalizuje z filmem, telewizją czy wypoczynkiem na świeżym powietrzu. Ten niegdyś niszowy sposób spędzania wolnego czasu przeszedł swoistą transformację, by współcześnie stać się oryginalną formą ekspresji, dla wielu wręcz sposobem na życie. Inspirację twórcy gier czerpią niemal z każdego aspektu dzisiejszej rzeczywistości od sztuki wojennej, przez wyścigi, konstrukcje, po relacje międzyludzkie. Historia gier wideo, wbrew pozorom, zaczęła się nie od strzelania, lecz od prostego odbijania piłeczki. W przeciwieństwie do innych form rozrywki, gry wideo zmieniły widza w gracza, który aktywnie kształtuje ich przebieg. Pomimo tego, że w przeszłości tym co łączyło użytkownika z komputerem był tylko zwykły joystick, takie gry jak Pong, Pac Man i Space Invaders stały się światowymi hitami kultury lat siedemdziesiątych. Dlaczego i jak do tego doszło? Na początku gry wideo, podobnie jak ich twórcy, były równie niezrozumiałe jak rocknroll, będący jeszcze w powijakach. Jednak ówcześni biznesmeni już wtedy upatrywali w grach wideo złotą żyłę, która mogła zrewolucjonizować świat rozrywki a im przynieść wysokie zyski. Na przełomie lat siedemdziesiątych i osiemdziesiątych, proste kontrolowanie i sterowanie przedmiotami typu statek kosmiczny czy rakiety tenisowe przestało wywierać na fanach gier wrażenie. W tym czasie rozwinęła się technologia gier wideo pozwalająca graczom na kierowanie rozpoznawalnymi bohaterami, którzy mieli prawdziwe twarze oraz swoją własną historię i osobowość. Podobną drogę przebywali bohaterowie kultury masowej tacy jak Rocky czy postacie Gwiezdnych Wojen, odzwierciedlało to wzrost indywidualizmu oraz powszechną wiarę, że wszystko może zależeć od jednego człowieka. Programiści tworzyli coraz bardziej złożone gry wideo z heroicznymi przygodami i zaskakującymi zwrotami akcji. Japońskim autorom gier, takim jak Shigeru Miyamoto udało się stworzyć bohaterów Super Mario, Luigi i Zelda którzy całkowicie zawładnęli umysłami graczy. Zwiedziona chwilowym „boomem i przywiązaniem graczy do tego typu bohaterów firma Nintendo zaczęła rozmijać się z przyszłymi trendami. Wraz z Sega Genesis i Sony Playstation, miłośnicy gier odrzucili słodkich bohaterów z przekolorowanych kreskówek na rzecz silnych i twardych postaci. Dzięki produkcjom takimi jak Return to Castle Wolfenstein i DOOM, gry wideo płynnie przeszły ze swoich prymitywnych dwóch wymiarów do świata 3D, pojęcia nieznanego twórcom pierwszych z nich. Wizualnie zachwycające, zaczęły wyznaczać nowy kierunek w przemyśle rozrywkowym. Kierunek niezwykle emocjonujący i problematyczny. Dzisiejsi programiści, dysponują technologią, dzięki której tworzą gry precyzyjnie odzwierciedlające realny świat, włącznie z możliwością odtworzenia tak szokującego wydarzenia jak zamach na Johna F. Kennedyego. Przeciwnicy mają wątpliwości, czy gry tego typu za bardzo nie zbliżają się do rzeczywistości i czy nie są zbyt brutalne i uzależniające. Po raz pierwszy autorzy gier muszą borykać się z odpowiedzią na trudne pytania: w którym momencie wirtualna fikcja zacznie być praktycznie nie do odróżnienia od rzeczywistości? Kiedy nadejdzie ten moment i jakie będą zobowiązania twórcy, aby upewnić się, że jego „wirtualny świat odzwierciedla normy społeczne i zasady obowiązujące w dzisiejszym społeczeństwie?
Kategoria: Gaming
Dodany: November 30, 1999 at 12:00 am
Autor: Gamesaloon
Czas: 09:52
Ocena: 4.928571
Obejrzany: 29380
Tagi: Gry wideo (r)ewolucyjna rozrywka Nogi Discovery dokument pl video game LEKTOR
Darmowe MP3
jamal babilon
capleton - tour
paparazzi - czy zrozumiesz to
08 anche tu al bano romina power felicita dance
platnum - love shy thinking about you
tede - skret
blog 27 - fock u
christina aguilera - aint no other man mr
kabaret pod wyrwigroszem - donald marzy kamylus rmx
sokol feat pono - w aucie
liroy - to sie tak zaczyna
formacja niezywych schabow - mow mi elwis
ania dabrowska- zmieniaj mnie gdy zechcesz
mozzart - megamix
zorba s dance
Komentarze
|
MultiKross (November 30, 1999 at 12:00 am)
Postal 2 ! Mhrhrmhrmhr! Jak ja to kocham
zombiesXD (November 30, 1999 at 12:00 am)
7:43 to jest juz naprawde chore
arek4style (November 30, 1999 at 12:00 am)
Painkiller!!! aż chce się znowu zagrać :D
J234pl (November 30, 1999 at 12:00 am)
Kolejna stacja "Polityków" Discowery Sience : nie spodziewałem się.....
ziomboo (November 30, 1999 at 12:00 am)
5:24 star wars battlefront xD
rekonekcik (November 30, 1999 at 12:00 am)
8:47 cs
Apostel666PL (November 30, 1999 at 12:00 am)
szkoda, że tylko 5 sekund ^^
jedroi (November 30, 1999 at 12:00 am)
08:55 Nasz rodzimy Painkiller!
lemongdynia (November 30, 1999 at 12:00 am)
ciekawe co policja jeszcze u nich znalazla w domach , gacie , skarpety , jedzenie , drzwi i wiele wiele innych ,
wszystko kaze ci zabic , ale zainteresowali sie doom-em .... zalosne
doman30 (November 30, 1999 at 12:00 am)
Szkoda, że słownika ortograficznego nie "przeszłeś" całego... |
Last users
Popularne tagi
funny laugh best ever hilarious hahaha fun enjoy old woman bikeman make laughing laughs basshunter comedian prank skool comedy humor joke jokes silly greatest humour lol laughter worlds year crazy entertainment world's biggest years hellogee samy gemayel amine gemayel bachir gemayel samir geagea samir jeajea kataeb lebanese forces lebanese kataeb phalange kataeb.org politics lebanon beirut bekfaya beyrouth sami sami gemayel nadim gemayel ouwet sayfe centre ville 14 march lf ahrar hariri resistance christians maten saad michel aoun tayyar fpm future hezbollah nassrallah lebanese people website news tv radio film movie nabih berriDarmowe filmy online







